第35章 论游击战(2 / 2)
可将复活点作为一次性道具使用,消耗的资源还是其次,就是在野外花费一个小时的时间铭刻,出意外的概率很高,减少铭刻频率是必然的。
但减少铭刻频率又会带来新的问题,在两次铭刻期间大量的玩家死亡,数量持续累积再一次复活内释放,必然会产生不小的动静,那就又成了固定标靶。
而身处野外又无险可守,等于说每次复活之后都会进行一次大逃亡,可能很多刚复活的人直接就被堵在泉水里了,这样的复活也就没有意义了。
如果大家都是没有这些奇怪能力的普通人,或许游击战的斗争形式是当前最好的选择,化整为零避免被一网打尽,以小博大换取成倍收益。
只可惜有这样一种强横的能力兜底,毒士鸠计不愿意这样破釜沉舟,不是不敢只是收益完全不对等。
毫不夸张的说,有复活点在,他们这群玩家完全可以拼光城外的无穷御兽,哪怕是九色神鹿当面,只要复活点还在,就算是让九色神鹿杀,玩家们也能让它杀到厌烦。
但那样的任务期限就太长了,他们不可能花个一年半载乃至更长时间,就花在这么一个睁开眼睛就是干的单一剧情上,而且那样对于他们当前任务主线的推进起不到丝毫作用。
他们是来打游戏的,不是来找虐的,应该是他们把兽潮当草割;而不是兽潮看到他们,一个个就跟打了鸡血似的,用各种各样稀奇古怪的叫声大喊什么“爪慢无”。
放弃城防地利,跟一群从秘境里出来的玩意,去秘境打野战,这不纯纯给自己上难度吗?
他们又不是那些MC极限挑战玩家,干嘛要折磨自己?
而且还有最重要的一个点,兽潮为什么一定要跟他们拼个你死我活?
根据他这一段的时间的了解,这次规模巨大史无前例的兽潮的起源,只是许逐为了镇压黑暗教会调动了秘境驻军,让这群御兽有机可乘逃离了秘境。
起点只是一场很普通的妖乱,就像这种小事兵部自己就解决了,甚至压根就不会让许逐看到,只是在镇压的过程中发现情况不对,然后没干过被撵着打回来了。
从逻辑关系上兽潮并非一上来就把矛头对准京都城,只不过京都城挡在了它们的扩张道路上,所以才会出现眼下的御兽围城。
在毒士鸠计的设想里,京都城之所以能够挡住他们,是因为京都城作为一个人力集合体,能够轻松镇压兽潮中的任意一个部分,所以这群御兽也选择汇聚在一起,以数量对抗数量。
所以从一开始,这场史无前例的对抗,最重要的核心就不是城,而是人。
当许多人汇聚起来,凝聚出足够强大的力量,那就是一座城了,兽潮要铲除的并不是京都城这样一个地标,而是以京都城为代表的一个人类聚合体。
当这个聚合体散掉,那群不带脑子的玩意儿失去了明确的目标,指不定散的比他们还快,立刻就在京都城的废墟上安家落户。
他们被堵在秘境里攻守异形,然后出现御兽到成年体需要完成超凡觉醒,于是下秘境开始抓人类当材料,然后觉醒超凡的御兽成为御兽世界的兽上兽,没有的就成为打工兽,服务于兽上兽。
这个模板听起来怎么这么耳熟?