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第82章 有的阵营蹒跚学步,有的阵营在跑了(1 / 2)

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第82章 有的阵营蹒跚学步,有的阵营在跑了

之前关于过眼云烟, 说他劈腿了几个女生,在道侠混不下去才跑来江湖混那个瓜,让天下无双的玩家们好一顿憋屈, 且事件主角过眼云烟没发表任何一句话, 让吃瓜的玩家越发觉得他心虚无从辩解。天下无双的帮众帮他说好话,也遭到了其他人的疯狂嘲讽。

在那段时间里, 过眼云烟说的话,都没多少人肯听,一度影响了他在天下无双的威信。

等到江湖跟道侠合并后,过眼云烟的瓜又被人给挖出来了, 说他原本的情缘是剑揽春的帮主夫人,且他不仅仅劈腿了几个女生,剑揽春的好几个管理层跟他关系都不一般。这个关系不一般的管理层名单中,就有剑揽春的指挥之一风起萧瑟落。

据说这事爆出来后, 剑揽春的帮主夫人更不待见风起萧瑟落了。

知情人把这个重点圈了出来, 谢扶就多去了解了一点, 才发现风起萧瑟落跟过眼云烟关系不错,在游戏合并后,剑揽春带着人去针对天下无双时, 他都没有参与进去。真是感天动地兄弟情。

挖到这里,谢扶就没再关注了。

不过她从了解到的情况中觉得过眼云烟的瓜可能跟爆出来的不一样,其中应该有什么隐情之类的。但当事人都不说话,他们这些吃瓜群众就更不好说了。

谢扶将注意力放回阵营战上, 了解瓜的时候谢扶也听说过风起萧瑟落这人的指挥风格,有点小暴躁, 心不是很细, 所以一般都是指挥小型团战。

阵营战三大阵营各有三千三百三十四人。合计一场阵营战人数为一万零二。

匹配成功进入备战状态后, 谢扶就发现她看不到阵营战的规则了。好在她之前仔仔细细的琢磨了。

其一,进入备战状态后,玩家属性将会统一调整。但谢扶进来后发现。所有玩家的属性全部调成了一致的状态是,装备栏跟心法栏,全部都成了空白状态。但经脉、锤锻等级却是灰白的状态。

若不仔细看的话,还真的以为玩家所有的属性都是统一调整好,只看操作了。

其二,阵营战玩家以积分结算奖励,但胜负并非由积分胜出。而是由各大阵营所占领的地图点结算。阵营战的地图为全新地图,一整个地图里,三大阵营都只有一个复活点位置。整张圆形地图中,三大阵营复活点位置分布在三个角落里,其余地图都写上了地名。其中还有好几个岛屿。

其三,各大地图中藏着宝藏,玩家可自行探索。所有地图都有宝藏?那所谓的宝藏会不会就是如何占领该地图方法的线索。毕竟目前如何占领地图点的方法没有说出来。

谢扶结合规则跟实际,慢慢解读着阵营战的规则。

备战时间一共有十分钟。

谢扶作为焚魂谷指挥,而且还是指挥一波跟她不是同一个帮派的玩家。先不说她会不会怯场,他们听不听还不知道呢。

但是三大阵营的指挥都是被赶着上架的。所面临的情况大家都一样。

她先去琢磨指挥的功能。作为指挥,谢扶可以在阵营频道置顶消息,也可以直接在阵营频道中全麦指挥。

并且将各团团长都拉入阵营语音频道中。

她一点开阵营频道,就看到了目前各团团长的游戏ID。

她直接将各团团长拉入阵营频道中,且阵营里,指挥有权利增加团队以及扩充团队人数,团队人数可由原来的一百人扩充到最高两百人。

谢扶直接将团队扩充为两百人。于是原本已经匹配好的阵容再次发生变动,不少玩家发现自己被换团队了。不过这本就是随机匹配入团,并没有掀起多大的波澜。

更改阵容后,团长人数发生变化,任命团长也是取在团队中阵营声望最高的玩家。

但作为指挥,谢扶有权利任命团长,可不用按照系统的随机匹配。

同样的,系统匹配自动任命的指挥,玩家们也可以直接投票拉指挥下台,重新推想要的指挥玩家。

只要超过一半人数同意更换指挥即可。

不过这些规则在第一次开启的阵营活动中不太适用,毕竟大家都不熟悉,只好都按兵不动。

备战时间太短。

谢扶直接道:“各位团长好,我是本次焚魂谷阵营指挥扶爷,有过指挥经验。很荣幸能够指挥大家,希望大家能齐心协力,拿下阵营战胜利。”

她顿了一下,给团长们一些反应时间后,继续道:“团队人数已经扩充到了两百人一团。各团已经标注了团号顺序,大家可以看一下。”

她并没有开全麦,毕竟阵营里一工有三千多人,她说话的份量不大,她只要保证团长听她的指挥就行了。到时候团长再去跟旗下的团队成员沟通即可。

只是阵营战第一场,大家都处于对活动陌生的状态。并没有轻易说话。

这个时候有人站出来挑大梁。

团长们也就抱着听一听的心态应着。

谢扶继续道:“1-5团从左到右按顺序将我们附近的地图扫荡一遍。注意一下地图里有没有野怪之类的。”

装备栏跟心法栏处于空白而非灰白状态。或许装备跟心法的获取会在各大地图的野怪上面。就算不在野怪上,地图里也会有线索。

随后又让6-10团去找附近地图的宝藏。

而她就带着剩下的团往前面去。

三大阵营复活点的位置相距很远,太衍盟指挥弯刀蓝月跟散人宗指挥风起萧瑟落也同样是让大家先把附近的地图扫荡,找到如何占领地图的方法,而后才慢慢的往外去扩张。

简单的声望就比谢扶少一点,成了13团的团长。两人都是老搭档了,谢扶直接让简单带着一团人先去确定装备栏跟心法栏的获取来源。

谢扶的目光放在远处的岛屿去。

阵营战地图里一共有八座岛屿,岛屿与岛屿之间隔着汪洋。

她让剩下的团分路去占四个岛屿。

谢扶算过了。目前阵营战地图里,除去三个复活点外,一共有37个地图点,其中三大阵营复活点外附近的地图点一共有十八个。

然而慢慢往外延伸几个地图,最远的便是岛屿。想要占领岛屿的地图点还需要开船过去。

但到了临海的团队都没有发现船只,其中有几名玩家打算游过去,结果只游到一半显示气力不足,血量不断往下掉。最终葬身海里。

结果他们想要回复活点,系统直接跳出提示:复活点位置过远,无法复活。

没有办法,只能让团队的奶妈把他们给复活了。

然而复活后,他们发现只复活了半血,复活半血也就算了,偏偏是给他们原地复活,于是,他们只能又拼了命的往前游。

没多久,再次葬身海里。

试探游过去的玩家们,最终让奶妈复活了三次才成功到达岛屿中,为此他们还搭上三个奶妈。因为复活也有距离的。

他们距离奶妈过远,就没有办法复活。于是奶妈们只能游过去复活他们。

过得去就难回来了。

最终还是确定要找船。没船过不去,就算能过去,代价也太大了。

而过岛屿团队的操作,让谢扶也确定了阵营战一点潜规则:奶妈跟死亡玩家的复活距离。奶妈跟死亡玩家的距离越短,复活玩家的血量就越高。

至于说玩家距离复活点过于遥远导致无法自行复活这一点,谢扶保留意见。因为暂时还没有占领地图点,还不知道占领后的地图点有没有复活点。

阵营战开始后的前二十分钟,三大阵营都在探索自家复活点前面的地图。并没有爆发大团战,而小规模的战斗大概都是有几个走的过于超前的玩家碰上了展开的。

不过,二十分钟里,大家已经找到了好几个地图的宝藏。团长也都把宝藏的说明截图出来。

各大地图宝藏果然是占领该地图的方法。找到宝藏的团队按照宝藏线索找到了地图中心点位置,随后将宝藏里面的火焰色的旗帜直接插进去。半分钟后,该地图便成为了焚魂谷阵营的地图点。

这个时候,简单也终于找到了关于装备栏跟心法栏的线索。

各大地图当中确实有野怪,不过野怪位置很散,1-5团跟简单那团一样,搜索时都只看到落单的野怪,将野怪击杀后,也没掉落东西,所以后面再看到野怪,也没有多少肯乐意去打了。

而简单这一团打了好几处野怪后,也同样没有掉落任何东西,也没得到什么提示。团队成员也渐渐的不去打了。只有在江湖里,知道扶爷跟简单厉害之处的玩家仍然矜矜业业的去打野怪。

终于,皇天不负苦心人。在他们将看到的野怪全部打死后,焚魂谷玩家直接收到系统提示,表示他们触发了流匪的愤怒。

其他焚魂谷玩家一脸懵逼,之前早就罢工的玩家们满脸震惊,在阵营频道里直呼神了,打个野怪居然还能触发剧情?

团长们也跟着喊:“牛逼!打野怪真的有用?”

谢扶没说什么,这个时候,在地图四处散落的流匪开始聚集起来,焚魂谷阵营玩家们开始抵抗。

在附近的团队开始组团杀流匪。

流匪头子带着众多流匪过来。焚魂谷玩家们打了一波又一波,流匪们被打得抱头乱蹿,每击杀一个流匪,就会掉落一件装备下来。

普通的流匪基本都是掉落蓝色装备,有时掉一件,有时掉两件的。

虽然普通,但这是装备啊!

本来还有部分觉得触发流匪愤怒只是阻拦他们扫荡地图脚步的焚魂谷玩家们看着在自己装备栏上静静待着的装备,彻底信服了!

这是流匪吗?不是!这是给他们送装备的!谁能想到阵营战里面的装备是这样获取的呢!

谢扶虽然只是跟众多团长下达了这个指令,但团长们去跟了避免自己背锅都会直接带上一句指挥说。

故而即便谢扶并没有跟众多焚魂谷玩家对接,但大家伙都知道这些野怪是他们匹配到的指挥要求杀的。

于是大部分都拿到一两件装备的玩家都在阵营频道里刷他们指挥牛逼。

谢扶无声的笑了下,知道这一场指挥权应该是稳了。

流匪头子带人过来跟谢扶他们开打,结果屡打屡败后,带着小的们跑了。

焚魂谷玩家们自觉的追上去,直接抄了流匪的大本营,拿到了好多的装备。

虽然不能让大家集齐装备,但大部分玩家身上都穿了两到三件。

属性都高了一些。

在大家沉迷抄流匪老家时,流匪头子趁着大家伙不注意跑了。结果被在一旁盯着他的简单带人给堵住了,求饶命的时候将自己的宝贝给献出来了。

是一套完整装备,上面显示随着穿戴玩家的归属自动转换。

简单直接穿上,装备栏里就成了一套完整的极品橙装,属性直接高上一大截。

即便这样,简单依然没有放过这个流匪头子。毕竟心法栏还空着呢,这些流匪遍布在各大地图里,这不就是一个庞大的信息网,于是简单又继续威胁流匪头子,嫌他给的东西太少。让他替他们找出更多的好东西来。

一番威逼利诱下来,简单终于拿到了一条新线索。

随着简单拿到了新线索,焚魂谷阵营玩家再次收到系统发来的触发剧情消息。

这次触发的剧情为孤岛寻宝。据说武林中有一个神秘的山庄,山庄里有无数令武林中人痴迷的武学心法,武林人一直在寻找这个山庄的地址,前不久,流匪们寻找到了山庄的位置,前面的孤岛当中。

只是海上风险太大,流匪头子才一直没动手。

然后,简单又从流匪头子这里抢了几艘船。

先前在海里死去活来的玩家们,感觉自己的罪白受了。

这个时候,阵营战已经过去了半个多小时,阵营战地图上,太衍盟跟散人宗复活点附近的地图也终于插满了旗帜,开始往前面推进了。

而他们焚魂谷因为打流匪进度慢了一点。不过几分钟后,焚魂谷复活点附近的地图也全部插上了他们自己的旗帜。

阵营战开始第四十六分钟。焚魂谷1团玩家扫荡新地图时,跟散人宗同来扫荡的团队碰上,直接展开了一波小范围的混战。

风起萧瑟落排了两个团去这个地图扫荡,听到其中一位团长说碰到焚魂谷的人时,他便让他们拖住焚魂谷的脚步,同时同地图另一个团加快速度搜索该地图的宝藏。

他是这么想的,毕竟现在大家属性都一样,一个团对上一个团,就算其中有手法、门派之分等影响因素在,但也能拖延一段时间吧。

万万没想到,他刚说拖延对面没多久,该团团长立马就在阵营频道喊支援了:“我们团残的太快了!”

风起萧瑟落拧住眉道:“对面不是一个团吗?”

“是一个团!但他们伤害比我们高!”那团长比风起萧瑟落还暴躁:“绝了!说好的调整属性呢?就是这样调整的?”

相比散人宗里颇为暴躁的阵营频道,焚魂谷这里相对安静。1团团长说了他们遇到散人宗的事,也没等谢扶问需不需要支援之类的,就直接说他们能打。

结果没过多久,也就几分钟的事情,焚魂谷1团直接面临了围殴风险。

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