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第175章 这不比三国杀好玩?(2 / 2)

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校尉的比赛打的就是金钱!

没点财力还真打不了这种比赛。

当然。

奖金也是非常丰厚的。

毕竟是国际赛事。

冠军队伍能够瓜分100万!

单位是积分!

这还只是赛事积分,国内卡师联盟已经宣布了,他们拿下冠军后会额外奖励每人十万积分。

一颗史诗宝珠而已。

算得了什么!

十万积分对于陆离来说就是...

等等!

才五十个???

陆离算下账后突然发现有点贵了,但这个想法随后就抛在了脑后。

开玩笑!

爽就完事了!

就当下这个场合,对方都亮剑了,他还考虑什么成本!

此时他手中也凝聚了一道金色的光团。

金光散去。

他面前的曹髦发生了改变。

等等!

不会是十周年曹髦吧!

那对于现在这种场合可就算是被削弱了!

此时技能情报出现在陆离脑中。

只见他愣了一下。

不是十周年曹髦。

但也和原本的曹髦没有任何关系了。

一技能潜龙。

被动技,当你受到一点伤害后,你按循序执行以下效果(放逐、奸雄、恢拓。)

二技能护统。

限定技,出牌阶段开始,你选择场上一名角色,令其获得“逆”标记,拥有“逆”标记的角色在攻击你时伤害+1,你攻击拥有“逆”标记的角色,其无法响应你出的牌并且用牌无距离限制(当你拥有主公技时,护统可指定的角色数量额外增加一个。)。

三技能讨逆。

锁定技,当拥有“逆”标记的角色进入濒死时,你可以恢复一点体力;若其阵亡,则你增加一点体力上限,并移动逆标记给一名没有逆标记的角色。

四技能帝愤。

主公技,当你进入濒死时,你可以指定场上一名角色进行判定,若判定结果是决斗或酒,则该角色死亡(该判定无法更改结果)!

一技能的放逐和奸雄是界曹丕和界曹操的。

至于恢拓则是曹叡的。

按循序用这三个技能。

强度上可以用逆天来形容了。

二技能护统和三技能讨逆可以看做是联动技。

四技能主公技是最令陆离兴奋的了。

类似神关羽的武魂。

不过实际用起来可能还不如神关羽的武魂就是了,神关羽的武魂起码是不是桃或桃园结义就得死。

而这个是必须得决斗和酒才能死。

不过胜在武魂发动的次数往往只有一次,而帝怒发动的次数则是视情况而定了。

理论如果是八人身份场在最后1V1时。

你濒死发动这个技能。

运气好可以直接带走对方。

毕竟词条中是该角色死亡,不管他是什么状态都得死,哪怕是有不屈的周泰,这死亡是强制执行的!

有意思!

真是太有意思了!

这不比三国杀好玩?

等到官阶升到大将军后,陆离肯定是要用这个版本的效果去八人场试一试的。

不过这会是能排到T0编号1的最强形态吗?

陆离感觉还有提升的空间!

毕竟真说不上是比原版要强多少,至少原本的持恒技可是狗策划为了凸显曹髦的高贵乡公的身份而打造的。

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