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第481章 大王还是小王(1 / 2)

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李易风的大脑飞速运转,将楚晨这三步棋在脑海中反复推演。

Stea有数万款游戏,但它有《红警》重置的决定权吗?它有《战神》初代的PC版授权吗?它有《仙剑奇侠传》吗?

李易风是越想越激动,但是很快,一个最根本的问题又浮了上来。

“不对啊,晨总,这……这说到底,也还是画饼啊。”

“咱们这边投票投得热火朝天,玩家的情绪也的确能调动起来,可万一Stea这一次真来狠的呢?”

游戏这个东西,总归是用来玩的。

楚晨的战略,确实能保持星辰的优势,可问题是Stea不是WEAGEM,到时候再来几个星辰没有的3A大作

“是啊,画饼当然不行。”

“所以我还有第四步没说呢。”

“还有第四步!?”

李易风心说,这老大什么都好,能力、眼光、魄力,都是顶尖的。

就是有一点,游戏做多了,职业病都带到日常工作里了。

平日里开会讲话,总喜欢跟游戏剧情似的,一环扣一环,非要留个悬念

“这些经典老游戏只是老了,又不是死了,对吧?”

楚晨自然不知道李易风脑子在想什么,所以很自然的就继续往下讲了。

“嗯……嗯??”

李易风,不知道这话题怎么突然跳到这个地方了,下意识地点头。

“那为什么现在很少有人玩了呢?”

很多老游戏,你要说完全没有游玩价值了吗?

其实并不是,先不说常青树《魔兽争霸》,就拿《英雄无敌3》,《红警2》,《帝国时代》举例。

这些游戏哪怕是在现在,玩的人也不少。

以浩方为代表的传统第三方对战平台,从04年开始,玩家人数就在不断上涨。

50万、60万、80万……浩方的同时在线人数连年飙升,到2011年,浩方同时在线突破100万大关。

这可是同时在线人数。

虽然这几年,随着其他对战平台崛起,加上游戏发展,对战平台一直在走下坡路。

可这并不代表,老游戏衰落了,因为哪怕是在25年,也有不少玩家对老游戏情有独钟,甚至B站上做红警题材的博主,粉丝还能上200万。

做英雄无敌3的也有大几十万。

很多经典游戏之所以‘没人玩’,不是因为游戏本身不好玩了,而是玩它的门槛,被时代抬得太高了。

第一个门槛,就是兼容性。

对普通玩家来说,玩老游戏最大的问题就是兼容性,弹窗报错、花屏、光是研究怎么配置运行环境,就能劝退百分之五十的玩家。

然后就是联机体验,很多PVP玩法为主的老游戏,官方服务器早就关了,玩家只能去第三方的对战平台。

这些平台服务怎么样先不说,关键是这些平台里面全是玩了十几年的老怪物。

一个萌新进去,别说体验游戏乐趣了,可能连对手的基地在哪都找不到,就被推平了。这种体验,又能劝退剩下玩家里的一大半。

但这些东西,很难解决吗?

这个答案其实是否定的,虽然想要靠解决这些痛点来获利不太行,可要想借此打造护城河,却是完全没问题的。

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