第204章 所谓高风险高回报(2 / 2)
而其他非组队、组队及临时契约等模式,双方一旦超过相应阶差(实力差),是没办法一块下本的。
这就是凡事有利有弊!
同样的,明面难度的提升,也是有利有弊的。
有利的地方在于隐藏难度的触发限制会相对宽松,进入副本的轮回者之间的实力阶差限制也会放宽。
同时副本中获得的收益包括通关奖励,也会提升100%,也就是1倍!
就连副本刷分上限,也会相应的提高50%,也就是一半!
换句话说,在简单副本中只能刷分10万的话,在普通副本允许刷分15万!
困难副本20万,地狱级别25万,最高的深渊级别,一次副本,刷分上限能拿到30万!!!
当然好处归好处,所谓有利有弊,自然意味着也有坏处!
那就是副本明面难度的提升,意味着在副本中所要面临的危险和困难也会全方面的提升!
最直观的,就是副本内的一切存在,其“实力”都会相对拔高。
或者,在进入副本后,轮回者的实力会随副本环境,强制性降低(当前副本内)!
甚至一定程度上,这两者会同时出现!
嗯……
你可以理解成玩了一个游戏,你的角色的红蓝攻防各属性全面降低,而BOSS连同小怪的各项属性全面提升一样!
或者一句话说白了……
高风险,就有高回报!
高回报,意味着高风险!