第50章 分配属性(2 / 2)
心灵空间中,陈飚看着数据栏中15201点的仇恨值,眨巴着眼睛。
呃,那个碍眼的一点,还是夏建提供的。
“这么多啊……”陈飚叹息一声:“今天拉了多少仇恨哦……”
很快,陈飚又开心起来:“有这么多仇恨值,我的属性点又能提高不少了!”
“系统。”陈飚叫道:“帮我兑换十五点属性,现在!”
“滴……”
“兑换成功,15点自由属性点已到账。”
15201的仇恨值,转眼只剩二百零一点,不过陈飚没有心疼。
仇恨值和钞票不同,这玩意,赚了就要用,实力越强,自己的自保能力也就越强。
有了十五点属性点,陈飚想了想,先给力量,精神,敏捷三样各加一点。
属性点超过20的阈值后,可以开启特殊属性,陈飚就是要看看,提升这三个会给自己带来什么样的改变。
很快,力量,精神,敏捷都点成了21点,三种特殊能力也在系统提示下,被陈飚得知。
“由于宿主力量属性超过第一阶段阈值,获得被动能力。所有攻击将有一定几率暴击,暴击几率将随力量值提升而提升。”
“宿主精神属性超过第一阶段阈值,获得被动能力——异常状态抗性,精神值越高,抵抗能力越强。”
“宿主敏捷属性超过第一句阶段阈值,获得被动能力——伤害躲避几率。该几率随敏捷属性提升而提升。”
陈飚听到这些,欣喜不已。
虽然还没经过检验,但陈飚知道,这些能力都很实用!
但陈飚也不急着试验这些新能力,因为他很清楚,这些能力听介绍都挺厉害的。但以系统的尿性,这些几率性的东西,触发率肯定不会高——至少现在不会高。
还有十二点自由分配属性,陈飚仔细思考了一下,还是将它们分配给了体质和耐力。
为什么不加力量或者敏捷这两个在打架时显得更有用的属性点?
因为陈飚怕死啊!
陈飚明白这么一个道理——人死了,就啥都没了。
确实,加力量或者敏捷,打人更厉害……
可是,在现在这个时代,就人类而言,大多还是以热武器为主的。力气再大速度再快,也很难和热武器相比吧。
凶兽就更别提了,陈飚很自信一点,那就是,就算自己有一百点力量值,面对列车蜈蚣王那样防御力超强的大家伙,自己也伤不到它什么……
与其提升力量敏捷这些,不如把自己变成大血牛,先让自己不容易死再说。至于未来可能发生的战斗,还是依靠枪械更靠谱些……
再说了,陈飚这些天身上受的伤还没好,多加点体质耐力,加快伤口愈合,难道不香吗?
以上,就是陈飚的想法了……
加点完毕,陈飚现在的体质和耐力各为三十点,其他三种全是21点。
仇恨值用掉了,陈飚便退出心灵空间,然后安然睡去。