第31章 晋升规则变更(1 / 2)
你管这叫“女王的祝福”?
杜平进入副本,给逗乐了,这可不就是前世常玩的大航海么?
系统随机一套阵容,玩家自主选择战车,进行战斗。
一共200关,最多可以给60个航海币。
就连左上角的排行榜都是一样式的的。
看了眼阵容,杜平原本还想着,如果不好,就用钻石刷几把。
谁知道一看,卧槽,这可不就是战将国家队么?
【女王】【亡将】【战将】【沙皇】【酋长】
【悟空】【鲛女】【石头人】【魔精灵】【幻精灵】
在大航海中,它可以使用PVE的战车,比如说杜平刚才获得的先祖之魂号,就可以。
这个先祖之魂号,可以为战车上的卡牌,增加9%的伤害,类似一个小萨满。
而它升级到10级的时候,可以增加36%的伤害,升级到20级的时候,可以增加66%的伤害。
但是这个先祖之魂号,只能通过合作模式获得,而且概率极低。
杜平前世的脸又比较黑,到穿越过来之前,都只有七级的战车,要知道,他的寒冰车都已经十五级了。
惨!
太惨了!
不过好在,现在杜平的卡组,都是顶配,打这个东西,还不是随便搞?
开局一张战将,杜平就知道,自己稳了。
19关,战将拉满。
99关,女王,酋长,亡将,鲛女和悟空全部拉满。
打完大蛇之后,看到经济还有两千多,杜平又将悟空换成了沙皇。
在大航海模式下。
每个50关,都会出现一头九头蛇boss。
在50关时,这个boss只是攻击略高一丢丢,没什么难度。
但是到了100关,这个boss就会带一个30%的伤害反弹。
反弹伤害和其他的所有伤害类型都不一样,它不但没有任何属性减免(龙心,烟斗之类的),而且也不吃酋长、恶匪、小野这类的伤害减免。
它更像是血量流失。
也就是说,如果你打出了一万点伤害,你战车的血量一定会掉3000点。
想要减少这个反伤,只能通过魂精灵或者亡将的吸血来进行抵消。
杜平的亡将,只有15级。
虽然亡将对大蛇造成的伤害不会反弹,但是战将才是主力输出。
在大蛇被抵消掉10%的反弹伤害之后,仍然可以造成20%的伤害反弹。
但是在女王+牛头的恢复之下,这点血量损失,已经无足轻重了。
要知道,杜平的牛头,已经有20级了,基础攻击力高达348,满星后,基础攻击力5568。
在女王的21倍加成下,一口就能恢复十万血。
除了牛之外,杜平还有个21级的鲛女可以回血。
这个就更离谱了。
基础攻击力高达540的鲛女,满星后,攻击力高达8640点。
技能:恢复500%攻击力生命,并附带鼓舞效果。
也就是说,鲛女即使没有女王的暴击,也能恢复四万多血,在女王21倍爆伤下,能恢复八十多万血。
那点反伤,简直跟毛毛雨一样。
杜平全程都选择了大剑来作为他的装备,这也主要是他20级牛头,以及将近七百万的战车血量,带来的底气。
200%的暴击,即使是打到200关,他也一样能保持满暴击。
到了150关,相比之下,反而没有100关的大蛇要难了。
这个boss,拥有50%的暴击概率,每次能造成5倍的物理伤害。
打在杜平身上,每次也只能造成四百多万的伤害。
只要秒不掉。
亡将的吸血光环,就能让杜平迅速把血量拉满。
160关的BOSS,和狂龙有点类似。
每当他承受伤害,就可以产生0.3秒的无敌。
也就是说,不管你多牛逼,一秒钟之内,也只能造成三次伤害。