第143章 赛程(2 / 2)
“系统,给我介绍一下升级后有什么变化。”
“叮!系统升级后,增加新的属性分支。”
“叮!宿主可查看他人属性,一天一次,查询过后系统会自行进行记录。”
泰酷辣!
“查看属性面板,我看看加了什么新属性。”
宿主:伊藤灰
年龄:16岁
体能:90
(体能就和电池一样,代表着你能驱动多大的动力。)
耐力:90
(耐力不仅仅指匀速耐力,还有爆发耐力。)
速度:90
(速度是基于耐力和力量的结合,代表着你的平均速度水平。)
爆发:90
(身体瞬间爆发出的能量,同时也意味着消耗更多的体能。)
技巧:90
(更高的技巧能减少你繁琐动作消耗的体能。)
力量:80
(指骑行所需的下肢和核心力量。)
灵活:78
(能在不同的情况下做出更理性的选择,而不是死板不知变通。)
控制:72
(对身体的控制越强,你就能做出其他人做不到的事。)
精力:83
(骑行不仅仅是肉体的比拼,更是精神的磨砺。)
意识:92
(大局观能很好的提高一名选手的上限。)
反应:89
(抢占先机能更轻易的获得胜利。)
未分配:10
(80以上5属性点+1,90以上10属性点+1,属性满值为100,以18岁人类男性骑手巅峰属性为满值。)
身高:177
体重:63kg
称号:王者:身为王牌时在终点线前的爆发增强。(为了捍卫王者的尊严!)
冲刺王:身披冲刺号码牌时,在冲刺赛段速度提升。(冲刺王永远是冲刺王!)
灰狼:狼行千里
天赋:狼行千里(耐力小幅度提升,爆发对体能消耗更少)
平原王者(在平路行驶时,速度小幅度提升,对体力消耗更小)
技能:狩猎姿态(短暂降低速度,来提高瞬间爆发力,消耗体力更多)
飞鸟式骑行(下坡时改变骑行姿态,减小风阻,提高速度,对体力消耗增加,技巧属性越高对体力消耗越小)
极限压弯(过弯时使身体尽量靠近地面,减小弯道对速度的影响,技巧越高压弯越低)
高频摇车(高速摇车提高爆发,对体力消耗增加)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢